Politika privatnosti

Poslednja izmena: novembar 2026.

Ovde piše koje podatke aplikacija koristi, zašto, koliko dugo ih čuva i kako ih brišeš. Pravili smo je tako da od igrača – često dece – traži što manje: samo nadimak.

Ko je rukovalac podacima

Rukovalac podacima je Saša Grujić. Za sva pitanja o podacima i za zahteve iz ove politike piši na grujicsasa@gmail.com.

Podaci organizatora

Kad otvoriš nalog: ime, email adresa, lozinka (čuva se samo kao heš, nikad kao tekst), passkey ako ga dodaš (samo javni ključ) i izabrani jezik.

Dok koristiš aplikaciju: igre i sadržaj koji napraviš (stanice, pitanja, znamenitosti, slike za igru), istorija novčića, ocene igara i podešavanja obaveštenja.

Tehnički: kolačić za prijavu i IP adresa u zaštiti od napada i pristupnom logu, koji se čuva 7 dana.

Podaci igrača

Igrači ne prave nalog. Čuvamo samo: nadimak ili ime tima, nasumičan ključ uređaja (da igra radi i bez signala), napredak u igri (stanice, odgovori, nagoveštaji), fotografije i snimke zadataka, poruke organizatoru i glasovne poruke, i pretplatu na obaveštenja ako je igrač uključi. Prijava problema sa javnom igrom je anonimna: čuvamo razlog, opis koji igrač upiše i heš nasumičnog ključa telefona (da se različite prijave broje samo jednom). Pasoš sa pečatima javnih igara nema nalog: čuvamo heš koda pasoša i za svaki pečat naziv igre, grad i datum.

Ne tražimo ime i prezime, email, broj telefona ni datum rođenja.

Deca

Aplikaciju za igrače koriste i deca. Organizator (roditelj, nastavnik, animator) pre igre obezbeđuje saglasnost roditelja ili staratelja i nadzor tokom igre. Savetujemo nadimak umesto punog imena. Fotografije i snimke dece vide samo organizator i njihov tim.

Lokacija

Lokacija telefona se čita samo kad je igrač dozvoli i samo dok igra traje. Čuva se samo poslednja poznata pozicija, bez istorije kretanja, i briše se na kraju igre (u javnim igrama najkasnije posle dva sata). GPS nikad nije jedini način potvrde stanice – uvek postoji i kod. U pravoj aplikaciji (Android, iOS) žmurke šalju lokaciju i dok je telefon zaključan, ali samo dok traje runda, uz obaveštenje na telefonu.

Fotografije, filmovi i glasovne poruke

Iz fotografija se pre čuvanja uklanjaju EXIF podaci (i lokacija u fajlu). Fotografije i filmovi igre dostupni su samo organizatoru i timu, preko linkova koji brzo ističu. Glasovne poruke se brišu kad se igra završi.

AI pomoć

AI je dobrovoljan. Kad ga organizator koristi, tekst koji upiše (npr. opis događaja i mesta) šalje se dobavljaču modela, kompaniji Anthropic, samo radi pravljenja predloga. Podaci igrača se ne šalju. Ne upisuj lične podatke dece u opise.

Koliko dugo čuvamo podatke

Podaci igrača brišu se automatski 30 dana posle kraja igre; grupe u javnim igrama 30 dana posle ulaska. Sobe igara za društvo brišu se sa svim podacima kad isteknu. Glasovne poruke se brišu na kraju igre. Zatvorene prijave problema brišu se 90 dana posle odluke moderatora. Pasoš briše igrač u aplikaciji, a pasoš koji nije otvaran dve godine briše se sam. Nalog organizatora i njegove igre čuvamo dok ih ne obrišeš. Šifrovane rezervne kopije brišu se same, najkasnije posle šest meseci.

Kome se podaci daju

Podatke ne prodajemo i nemamo reklame ni trackere trećih strana. Statistika posećenosti radi bez kolačića, na našem serveru. Serveri su u Evropskoj uniji (Nemačka). Spoljni obrađivači su dobavljač AI modela (Anthropic, SAD), samo kad organizator koristi AI, i servisi za obaveštenja na telefonu (Google za Android, Apple za iOS), koji dobijaju samo token uređaja i tekst obaveštenja kad igrač uključi obaveštenja.

Tvoja prava

Imaš pravo na pristup, ispravku, brisanje i prenosivost podataka i pravo na prigovor. Organizator sve svoje podatke preuzima i nalog briše na stranici Nalog. Igrač ili roditelj traži brisanje od organizatora igre ili od nas na adresi iznad. Imaš pravo i na pritužbu Povereniku za informacije od javnog značaja i zaštitu podataka o ličnosti.

Kolačići i lokalno skladište

Koristimo samo neophodan kolačić za prijavu organizatora. Aplikacija za igrače čuva ključ igre, napredak i kod pasoša u pregledaču telefona, da igra radi i bez signala; to ostaje samo na tom telefonu i briše se brisanjem podataka sajta u pregledaču.

Bezbednost

Sav saobraćaj ide preko HTTPS-a, lozinke se čuvaju kao heš, pristup serverima imaju samo ovlašćeni, a rezervne kopije su šifrovane.

Izmene

Ako promenimo ovu politiku, novu verziju objavljujemo ovde sa datumom izmene; o važnim izmenama organizatore obaveštavamo emailom.