Za škole i nastavnike
Čas napolju: potraga za blagom po gradivu
Izaberite razred i predmet, aplikacija ponudi pitanja primerena uzrastu, a đaci u timovima obilaze stanice u dvorištu, parku ili školi. Posle igre dobijate izveštaj: koje pitanje je kom timu bilo teško.
Napravi igru za razred · O aplikaciji
Šta dobijate
- Razred i predmet – Izaberete razred (1–8) i predmet; uzrast, priča i pitanja iz banke se prilagode sami.
- Pitanja po gradivu – Pitanja iz prirode, istorije, geografije, matematike, srpskog i drugih oblasti, po uzrastu. Svako možete izmeniti, dodati svoja ili uvesti iz Excel-a.
- Izveštaj za nastavnika – Za svako pitanje vidite koliko je timova odgovorilo tačno iz prve, gde su trebali nagoveštaji i šta treba ponoviti. Štampa se ili preuzima za Excel.
- Bez naloga za đake – Đaci ulaze kodom ili QR kodom, samo nadimkom. Dovoljan je jedan telefon po timu, a može i sa štampanim karticama.
- U školi ili napolju – Stanice mogu biti u učionicama i hodnicima (kod ili QR na papiru) ili u parku i gradu (mapa).
- Kviz na projektoru – Kviz u učionici: pitanja na projektoru, timovi odgovaraju telefonima, rezultati uživo.
Predmeti i razredi
- Svet oko nas (1–2. razred)
- Priroda i društvo (3–4. razred)
- Srpski jezik (1–8. razred)
- Matematika (1–8. razred)
- Istorija (5–8. razred)
- Geografija (5–8. razred)
- Biologija (5–8. razred)
- Fizika (6–8. razred)
- Hemija (7–8. razred)
- Likovna i muzička kultura (1–8. razred)
- Fizičko i zdravstveno vaspitanje (1–8. razred)
Pitanja su okvirno usklađena sa gradivom osnovne škole. Pre igre ih proverite i prilagodite onome što ste prešli.
Kako da počnete
- Napravite nalog organizatora.
- Nova igra → vrsta događaja „Škola“, pa razred i predmet.
- Dodajte stanice i pitanja iz banke, pa odštampajte QR kodove ili kartice.
- Posle igre otvorite Statistika → Izveštaj za nastavnika.
Privatnost dece
Đaci ne prave naloge i ne unose imena – samo nadimak. Lokacija se čita samo tokom igre, bez istorije, a podaci igrača se brišu 30 dana posle igre. Izveštaj sadrži samo nazive timova.